sachen nehmen
[[sachen_nehmen]] last edit on Aug 9, 2005 6:44 PM by odin

Willst Du, daß ein NPC sich alle Sachen nimmt und sie trägt, nachdem er einen Spieler getötet hat musst Du folgende
Funktion unterhalb der create() Funktion schreiben:


void NotifyPlayerDeath(object player, object killer, int lostexp)
{
 command_me("nimm alles aus leiche");
 command_me("trage alles");
}


Diese Funktion ist durch ihre Einfachheit selbsterklärend.


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