Was Problemfälle beim Programmieren in LPC sind, dürfte klar sein und bedarf keiner Erklärung.
Daher kann hier nur eine Liste mit möglichen Problemfällen aufgeführt werden.
Diese Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit.
- NPCs gegenseitig verteidigen lassen
- NPC sollen einem Spieler folgen
- ein NPC soll von einem getöteten Spieler die Sachen nehmen und tragen
- abfragen, ob Spieler eine bestimmte Rüstung trägt, wenn nicht, Spieler töten
- mehrere gleiche Items in einem Raum löschen, z.B. Eichenstaemme, nachdem sie verbaut wurden
Weitere Problemfälle können hinzugefügt werden.
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problemfaelle, Rev. 17, Zuletzt geändert 2005-08-10 13:18, 925 Aufrufe