lagerrechte
[[lagerrechte]] last edit on Mar 29, 2010 12:39 AM by Anonymous

Lagerrechte

Lagerrechte werden von den Spielern im Allgemeinen mit LR abgekürzt.

Das Oberhaupt des Stammes, oder jemand mit Lagerrechten 11, kann an jedes Stammesmitglied verschieden hohe Rechte verteilen.

Bei Eintritt in einen Stamm hat man Rechte 0. Wenn ein Oberhaupt seinen Stamm verlässt und später zurückkehrt, kann er sich selbst höhere Rechte erteilen.

Höhere Zahlen stehen für mehr Rechte. Höhere Rechte schließen auch automatisch immer die niedrigeren Rechte mit ein.
Wer zum Beispiel Rechte 3 hat, kann auch die Vorteile der Rechte 2 und 1 nutzen.

Hinweis: Das Stammesoberhaupt ist nicht kickbar kann jedoch herausgefordert werden (ab LR 4).




Ab LR 1:



Ab LR 2:



Ab LR 3:
  • Jetzt hat das Stammesmitglied die Möglichkeit von jeder Art Ressource etwas aus dem Lager zu nehmen.



Ab LR 4:
  • Das Stammesmitglied hat jetzt auch Zugriff auf das Waffenlager und kann das Stammesoberhaupt herausfordern! Wer gewinnt ist das neue Oberhaupt. Wurde ein totes Oberhaupt herausfordert, dann kickt dein Charakter einfach die Leiche vom "Thron" und du bist das neue Oberhaupt.



Ab LR 5:



Ab LR 6:



Ab LR 7:



Ab LR 8:
  • Das Stammesmitglied darf die Reaktoren aktivieren und deaktivieren.



Ab LR 9:
  • Jetzt hat das Stammesmitglied die Möglichkeit im Namen des Stammes Kämpfe anzuzetteln und Bioraketen abzufeuern.



Ab LR 10:
  • Das Stammesmitglied darf die Stammesbeschreibung und das Stammespasswort ändern.



Ab LR 11:
  • Das Stammesmitglied darf Mitglieder kicken und auch die Rechte ändern. Das Stammesoberhaupt ist nicht kickbar.